jueves, 1 de noviembre de 2012

trabajo dvc ++


1.- FORMULA PARA HALLAR LA ENERGIA CINETICA
#include <iostream>
using namespace std;

int main() //INICIO DEL BLOQUE PRINCIPAL DEL PROGRAMA
{ //INICIO DE PROGRAMA
   //ZONA DE DECLARACION VARIABLES PRIVADAS
   int masa;
   int velocidad;
   int Ec; //SI ES REAL ; float, double 
   //ZONA DE ASIGNACION DE VARIABLES (CANTIDADES)
   masa = 50;
   velocidad = 3;
    //ZONA DE PROCESO O CALCULO
  Ec =   masa * velocidad * velocidad/2;
    //zona de RESULTADOS
    cout << " JEAN PIERRE " << endl;
    cout << " ENERGIA CINETICA " << endl;
    cout << masa << " * " << velocidad << " * " << velocidad << " / " << 2 << " = " << Ec << endl;
    system ("PAUSE"); //PAUSA DE VISUALIZACION
  return 0;
} // FIN DE PROGRAMA 

2.- FORMULA DE CINEMATICA PARA HALLAR LA VELOCIDAD

#include <iostream>
using namespace std;

int main() //INICIO DEL BLOQUE PRINCIPAL DEL PROGRAMA
{ //INICIO DE PROGRAMA
   //ZONA DE DECLARACION VARIABLES PRIVADAS
   int distancia;
   int tiempo;
   int velocidad; //SI ES REAL ; float, double 
   //ZONA DE ASIGNACION DE VARIABLES (CANTIDADES)
  distancia = 90;
   tiempo = 3;
    //ZONA DE PROCESO O CALCULO
 velocidad =   distancia / tiempo;
    //zona de RESULTADOS
    cout << " JEAN PIERRE " << endl;
    cout << " VELOCIDAD " << endl;
    cout << distancia << " / " << tiempo << " = " << velocidad << endl;
    system ("PAUSE"); //PAUSA DE VISUALIZACION
  return 0;
} // FIN DE PROGRAMA

 3.-  FORMULA PARA HALLAR EL TEOREMA DE PITAGORAS

#include <iostream>
using namespace std;

int main() //INICIO DEL BLOQUE PRINCIPAL DEL PROGRAMA
{ //INICIO DE PROGRAMA
   //ZONA DE DECLARACION VARIABLES PRIVADAS
   int a;
   int b;
   int c2; //SI ES REAL ; float, double 
   //ZONA DE ASIGNACION DE VARIABLES (CANTIDADES)
    a = 4;
    b = 8;
    //ZONA DE PROCESO O CALCULO
   c2 = a*a+b*b;
    //zona de RESULTADOS
    cout << " JEAN PIERRE " << endl;
    cout << " TEOREMA DE PITAGORAS " << endl;
    cout << a << " * " << a << " + " << b << " * " << b << " = " << c2 << endl;
    system ("PAUSE"); //PAUSA DE VISUALIZACION
  return 0;
} // FIN DE PROGRAMA 
4.- FORMULA PARA HALLAR LA ENERGIA POTENCIAL

#include <iostream>
using namespace std;

int main() //INICIO DEL BLOQUE PRINCIPAL DEL PROGRAMA
{ //INICIO DE PROGRAMA
   //ZONA DE DECLARACION VARIABLES PRIVADAS
   int masa;
   int gravedad;
   int altura; //SI ES REAL ; float, double 
   int Ep;
   //ZONA DE ASIGNACION DE VARIABLES (CANTIDADES)
    masa= 4;
    gravedad= 8;
    altura= 12;
    //ZONA DE PROCESO O CALCULO
   Ep= masa*gravedad*altura;
    //zona de RESULTADOS    cout#include <iostream>
 using namespace std;
 cout << " JEAN PIERRE " << endl;
 cout << " ENERGIA POTENCIAL " << endl;
    cout << masa << " * " << gravedad << " * " << altura << " = " << Ep << endl;
    system ("PAUSE"); //PAUSA DE VISUALIZACION
  return 0;
} // FIN DE PROGRAMA 

5.- FORMULA PARA HALLAR   EL TRIANGULO

#include <iostream>
using namespace std;

int main() //INICIO DEL BLOQUE PRINCIPAL DEL PROGRAMA
{ //INICIO DE PROGRAMA
   //ZONA DE DECLARACION VARIABLES PRIVADAS
   int base;
   int altura; //SI ES REAL ; float, double 
   int T;
   //ZONA DE ASIGNACION DE VARIABLES (CANTIDADES)
    base= 12;
    altura= 4;
    //ZONA DE PROCESO O CALCULO
   T= base*altura/2;
    //zona de RESULTADOS    cout#include <iostream>
 using namespace std;
 cout << " JEAN PIERRE " << endl;
 cout << " AREA DEL TRIANGULO " << endl;
    cout << base << " * " << altura << " / " << 2 << " = " << T << endl;
    system ("PAUSE"); //PAUSA DE VISUALIZACION
  return 0;
} // FIN DE PROGRAMA 

6.- FORMULA PARA HALLAR DISTANCIA

#include <iostream>
using namespace std;

int main() //INICIO DEL BLOQUE PRINCIPAL DEL PROGRAMA
{ //INICIO DE PROGRAMA
   //ZONA DE DECLARACION VARIABLES PRIVADAS
   int vi;
   int vf; //SI ES REAL ; float, double 
   int tiempo;
   int V;
   //ZONA DE ASIGNACION DE VARIABLES (CANTIDADES)
    vi= 4;
    vf= 2;
    tiempo= 2;
    //ZONA DE PROCESO O CALCULO
   V= vi+vf/2*tiempo;
    //zona de RESULTADOS    cout#include <iostream>
 using namespace std;
 cout << " JEAN PIERRE " << endl;
 cout << " VELOCIDAD " << endl;
    cout << vi << " + " << vf << " * " << tiempo << " / " << 2 << " = " << V <<endl;
    system ("PAUSE"); //PAUSA DE VISUALIZACION
  return 0;
} // FIN DE PROGRAMA 

7.- FORMULA PARA HALLAR LA PRESION HIDROSTATICA



#include <iostream>
using namespace std;

int main() //INICIO DEL BLOQUE PRINCIPAL DEL PROGRAMA
{ //INICIO DE PROGRAMA
   //ZONA DE DECLARACION VARIABLES PRIVADAS
   int d;
   int g; //SI ES REAL ; float, double 
   int h;
   int Po;
   int P;
   //ZONA DE ASIGNACION DE VARIABLES (CANTIDADES)
    d= 6;
    g= 2;
    h= 4;
    Po =5;
    //ZONA DE PROCESO O CALCULO
   P= d*g*h+Po;
    //zona de RESULTADOS    cout#include <iostream>
 using namespace std;
 cout << " JEAN PIERRE " << endl;
 cout << " PRESION ATMOSFERICA " << endl;
    cout << d << " * " << g << " * " << h << " + " << Po << " = " << P <<endl;
    system ("PAUSE"); //PAUSA DE VISUALIZACION
  return 0;
} // FIN DE PROGRAMA 

8.- FORMULA PARA HALLAR EL AREA DEL TRAPECIO


#include <iostream>
using namespace std;

int main() //INICIO DEL BLOQUE PRINCIPAL DEL PROGRAMA
{ //INICIO DE PROGRAMA
   //ZONA DE DECLARACION VARIABLES PRIVADAS
   int a;
   int c; //SI ES REAL ; float, double 
   int h;
   int T;
   //ZONA DE ASIGNACION DE VARIABLES (CANTIDADES)
    a= 8;
    c= 6;
    h= 2;
    //ZONA DE PROCESO O CALCULO
   T= a+c/2*h;
    //zona de RESULTADOS    cout#include <iostream>
 using namespace std;
 cout << " JEAN PIERRE " << endl;
 cout << " AREA DEL TRAPECIO " << endl;
    cout << a << " + " << c << " / " << 2 << " * " << h << " = " << T <<endl;
    system ("PAUSE"); //PAUSA DE VISUALIZACION
  return 0;
} // FIN DE PROGRAMA 

9.- HALLAR EL AREA DE UN POLIGONO REGULAR

#include <iostream>
using namespace std;

int main() //INICIO DEL BLOQUE PRINCIPAL DEL PROGRAMA
{ //INICIO DE PROGRAMA
   //ZONA DE DECLARACION VARIABLES PRIVADAS
   int perimetro;
   int apotema; //SI ES REAL ; float, double 
   int A;
   //ZONA DE ASIGNACION DE VARIABLES (CANTIDADES)
    perimetro= 8;
    apotema= 6;
    //ZONA DE PROCESO O CALCULO
   A= perimetro*apotema/2;
    //zona de RESULTADOS    cout#include <iostream>
 using namespace std;
 cout << " JEAN PIERRE " << endl;
 cout << " AREA DE UN POLIGONO REGULAR " << endl;
    cout << perimetro << " * " << apotema << " / " << 2 << " = " << A <<endl;
    system ("PAUSE"); //PAUSA DE VISUALIZACION
  return 0;
} // FIN DE PROGRAMA 


10.- HALLAR EL AREA DE UN PENTAGONO


#include <iostream>
using namespace std;

int main() //INICIO DEL BLOQUE PRINCIPAL DEL PROGRAMA
{ //INICIO DE PROGRAMA
   //ZONA DE DECLARACION VARIABLES PRIVADAS
   int p;
   int a;
   int A; //SI ES REAL ; float, double 
   //ZONA DE ASIGNACION DE VARIABLES (CANTIDADES)
    p= 8;
    a= 5;
    //ZONA DE PROCESO O CALCULO
   A= p*a/2;
    //zona de RESULTADOS    cout#include <iostream>
 using namespace std;
 cout << " JEAN PIERRE " << endl;
 cout << " AREA DE UN PENTAGONO " << endl;
    cout << p << " * " << a << " / " << 2 << " = " << A <<endl;
    system ("PAUSE"); //PAUSA DE VISUALIZACION
  return 0;
} // FIN DE PROGRAMA 

11.- FORMULA PARA  EL TRABAJO

#include <iostream>
using namespace std;

int main() //INICIO DEL BLOQUE PRINCIPAL DEL PROGRAMA
{ //INICIO DE PROGRAMA
   //ZONA DE DECLARACION VARIABLES PRIVADAS
   int fuerza ;
   int distancia;
   int W; //SI ES REAL ; float, double 
   //ZONA DE ASIGNACION DE VARIABLES (CANTIDADES)
    fuerza= 8;
    distancia= 5;
    //ZONA DE PROCESO O CALCULO
   W= fuerza*distancia;
    //zona de RESULTADOS    cout#include <iostream>
 using namespace std;
 cout << " JEAN PIERRE " << endl;
 cout << " TRABAJO " << endl;
    cout << fuerza << " * " << distancia << " = " << W <<endl;
    system ("PAUSE"); //PAUSA DE VISUALIZACION
  return 0;
} // FIN DE PROGRAMA 


12.-  FORMULA PARA HALLAR EL TIEMPO

#include <iostream>
using namespace std;

int main() //INICIO DEL BLOQUE PRINCIPAL DEL PROGRAMA
{ //INICIO DE PROGRAMA
   //ZONA DE DECLARACION VARIABLES PRIVADAS
   int distancia ;
   int velocidad;
   int T; //SI ES REAL ; float, double 
   //ZONA DE ASIGNACION DE VARIABLES (CANTIDADES)
    distancia= 40;
    velocidad= 5;
    //ZONA DE PROCESO O CALCULO
   T= distancia/velocidad;
    //zona de RESULTADOS    cout#include <iostream>
 using namespace std;
 cout << " JEAN PIERRE " << endl;
 cout << " TIEMPO " << endl;
    cout << distancia << " / " << velocidad << " = " << T <<endl;
    system ("PAUSE"); //PAUSA DE VISUALIZACION
  return 0;
} // FIN DE PROGRAMA